La abstracción en el diseño es una de las herramientas clave para lograr que los objetos de estudio, es decir, lo que estemos por diseñar, tenga las características clave que nos permitan identificarlos, reconocerlos y entender sobre lo que tratan con tan sólo mirarlos unos instantes.

Esto me recuerda aquella frase personal que extendiéndola un poco dice: “Si tiene pico amarillo, tiene dos patas coloradas, dos ojos pequeños, tiene plumas blancas, un cuello alargado como un 2 y camina como pato, hace como pato y actúa como pato, entonces es ¡PATO!”, que en lo personal me causa cierta gracia y es magnífica porque lleva implícito el concepto de abstracción, y como ya mencioné de forma muy resumida y que vuelvo a repetir: Es la identificación de las características clave de algo.
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